具身智能与智能体研发工程师
面议研究方向
具身智能与智能体
岗位职责
1.协助3D场景重建、语义理解及几何推理,包括点云处理、神经辐射场(NeRF)、3D高斯泼溅(3DGS)、多视图几何、SLAM/SfM等技术在机器人/智能体中的应用;
2.协助开发面向操作任务的3D场景理解、3D目标检测、位姿估计、场景图构建与空间推理算法;
3.协助面向物理世界交互的具身智能算法研发,包括但不限于视觉-语言-动作(VLA)模型、模仿学习(Imitation Learning)、强化学习(RL)及世界模型(World Model)等方向;
4.协助设计并优化机器人在真实场景中的感知-决策-执行闭环系统,提升机器人在复杂环境下的自主操作能力;
5.构建基于大语言模型(LLM)/多模态大模型(VLM)的智能体系统,实现任务规划、工具调用、多步推理与自主决策;
6.研发支持长程任务执行、环境自适应与错误恢复的智能体框架;
7.与硬件、嵌入式、产品团队紧密配合,推动算法在真实机器人产品中的落地与迭代优化;
8.完成课题组负责人交办的其他工作。职位要求
1.有扎实的数学基础、熟悉计算机视觉、优化理论、多视图几何、点云处理等相关知识,具有真实机器人研发相关经验(ROS、SLAM、机械臂操作等);
2.熟悉linux开发环境,精通Python,熟悉 C++;熟练使用PyTorch 或 TensorFlow 进行深度学习模型开发与训练,具备良好的代码规范、工程化能力与算法落地经验;
3.掌握至少一种3D重建/表示技术:NeRF、3D Gaussian Splatting、体素/网格/点云表示;熟悉6D位姿估计、3D目标检测(如PointNet、PointTransformer、VoteNet等)或SLAM(视觉/激光)相关算法;
4.熟悉模仿学习(Behavior Cloning、Diffusion Policy等)、强化学习(PPO、SAC、DQN等)或VLA模型(如RT-1/RT-2、OpenVLA、π0等);
5.熟悉至少一种机器人仿真平台:NVIDIA Isaac Sim/Gym、MuJoCo、Gazebo、PyBullet;熟悉ROS/ROS2通信机制与机器人软件系统开发流程;熟悉至少一种机械臂或移动机器人平台;
6.熟悉LLM/VLM-based Agent架构(如ReAct、Reflexion、AutoGPT、LangChain等),有任务规划、多智能体协作、工具学习(Tool Learning)或RAG相关经验。



