游戏特效设计师
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职位介绍
工作经验要求
3年以上2D游戏特效经验,有完整上线项目经历
岗位职责
1.独立完成角色技能、场景、UI等2D特效全流程设计制作,确保视觉效果符合游戏世界观;
2.使用Spine制作动态特效序列帧,配合AE完成粒子/光效等动态合成;
3.与程序团队协作实现特效性能优化,保证移动端流畅运行;
4.参与特效风格预研,提供技术可行性方案及资源规范。职位要求
1.本科及以上学历,美术设计类相关专业优先;
2.3年以上2D游戏特效经验,有完整上线项目经历;
3.精通Spine骨骼动画+AE特效合成,掌握粒子系统与运动规律;
4.具备手绘能力,能通过原画设计稿补充特效关键帧;
5.熟悉游戏引擎特效实现原理,有Cocos/Unity项目经验优先;
6.能输出特效性能优化方案,控制资源包体大小。福利待遇
1.较优的薪酬待遇;
2.享受五险两金(公积金、企业年金);
3.提供教师公寓,家具设施齐全,提供往返广州、增城、校区间的上下班交通车;
4.符合人才引进政策或广州市入户条件的,户口可迁入广州市,人事关系和档案可挂靠广州市;
5.提供国内访学、进修及培训机会,符合职称评审条件者,可申报高校职称评审。
职位来源:https://rsc.gzhsvc.edu.cn/info/1065/1878.htm



