艺术与科技专业教师 (游戏艺术设计)
面议一、岗位职责:
1. 承担艺术与科技专业游戏艺术设计专业方向相关课程的教学任务,热爱教育事业,能够因材施教,有责任心,有耐心,能够完成学校规定的教学工作量,且教学效果良好。
2. 对游戏设计的多项或全局工作有深入的理解,掌握多种游戏制作专业技能,精通Unreal Engine引擎,熟悉RPGmarker、3Dmax等软件,具有技术美术素养、作为团队核心或负责人制作过高质量游戏作品。
3. 对游戏发展史、艺术史、艺术理论、游戏概念设计有深入研究、对游戏设计有丰富的实践经验和理解力,能够独立完成游戏设计的课程设计与教学任务,具有扎实的跨学科理论和教学知识。
4. 参与和承担科研工作,完成学校规定的科研工作量,并完成科研项目负责人交给的各项科研任务。
5. 参与本专业的学科建设、专业建设、课程建设、招生就业和教学改革,积极参加教师团队建设。
6. 参与和承担本学科相关产学研工作,通过“工作室、项目、课堂”三位一体的教学,面向行业培养具有较高专业水准、可与行业要求无缝对接的学生。
7. 担任班主任工作。
二、任职要求:
1. 专业要求:数字媒体艺术、数字媒体技术、游戏等相关专业,具有较高的游戏策划与概念设计能力,较好的语言表达能力和逻辑思维能力,可以独立讲授专业课程。
2. 对游戏开发的全局工作有深入的理解,掌握多种游戏制作专业技能,精通Unity、Unreal Engine等游戏引擎
3. 对游戏设计理论和游戏行业发展有深入研究,对游戏设计有丰富的实践经验和理解力,能够独立完成游戏策划的课程设计和教学任务,具备扎实的跨学科理论和教学知识;
4. 能熟练使用生成式 AI 工具进行系统框架构思、机制拆解与功能模块划分,并将其应用到游戏策划相关课程设计中;
5. 优先要求:具有三年以上的游戏策划岗位从业经验且至少担任过一款游戏的主策划的从业者可适度放宽学历要求,具有副教授职称年龄可适度放宽、有海外名校留学或海外从业经历者优先。
三、联系方式
即日起到7月31日,有意者可将应聘简历及相关材料发送至邮箱:sivahr@siva.edu.cn



